BOOT / 01 SE — AI
Morteza Software Engineering & AI
در حال آماده‌سازی تجربه...
بازگشت به بلاگ

Docker و انتشار تکرارپذیر سرویس

از محیط توسعه تا production مسیری قابل مشاهده و قابل بازگشت بساز.

نقشه راه فرانت‌اند
01

تمرکز اصلی

در این مقاله، از محیط توسعه تا production مسیری قابل مشاهده و قابل بازگشت بساز. مفاهیم اصلی، مرزهای تصمیم‌گیری و خطاهای رایج را با نگاه مهندسی بررسی می‌کنیم.

02

تمرین پیشنهادی

یک پروژه‌ی کوچک بساز، سناریوهای موفقیت و شکست را ثبت کن و نتیجه‌ی تصمیم‌های فنی‌ات را با تست و اندازه‌گیری بررسی کن.

03

معیار عبور

وقتی بتوانی راه‌حل، trade-offها و دلیل انتخاب‌هایت را با یک مثال واقعی توضیح بدهی، این مرحله را پشت سر گذاشته‌ای.

گفت‌وگو

دیدگاه‌ها

دیدگاه‌های سازنده پس از بررسی منتشر می‌شوند.

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است. آغازگر گفت‌وگو باشید.

دیدگاه خود را بنویسید

گفت‌وگو

نظرتان را به بحث اضافه کنید.

۲ نظر از خواننده‌های این یادداشت

نظر شما پس از بررسی نمایش داده می‌شود.

میلاد رستمی خوانندهٔ فعال Backend Developer · تهران

بخش «قابل برگشت بودن تصمیم» دقیقاً همان چیزی بود که در طراحی‌های روزمره فراموش می‌کنیم. مثال decision note هم خیلی کاربردی بود.

تجربهٔ واقعی
شایان نویسنده مهندس نرم‌افزار · Morteza

دقیقاً؛ اگر تصمیم کوچک و قابل بازگشت باشد، تیم هم راحت‌تر می‌تواند از واقعیت محصول یاد بگیرد.